Pre-Alpha 1.7 - Devlog
Bonsoir !
Même s'il est écrit "1.7", cette version est la première disponible au public.
Nous avons commencé à développer ce jeu en Février 2020, à deux, non sans quelques pauses plus ou moins longues. Il y a une semaine, nous avons été rejoints par un sound designer amateur, Quentin, complétant ainsi notre petite équipe 100% amateure.
Je ne vais pas lister ici toutes les features présentes dans Quality Control, car même s'il n'est qu'un prototype, cela ferait trop long pour un devlog... Nous vous laissons néanmoins le soin de télécharger le jeu et de l'essayer par vous-même, tout vous y sera expliqué :)
Dans les grandes lignes, Quality Control : c'est quoi ?
En somme, c'est plusieurs jeux dans un jeu, mais ce qui les relie, c'est vous. Vous êtes bêta testeur, et plusieurs jeux sont très proches de leur date de sortie officielle. Cependant, il y a beaucoup trop de bugs ! Vous devez absolument tester les jeux, trouver les bugs, faire votre rapport. Malheureusement, les développeurs sont trop occupés... Et c'est à vous de corriger les bugs !
Lorsque vous trouverez un bug, il ne tiendra plus qu'à vous de faire votre rapport et de le corriger en terminant un mini-jeu de puzzle en 3D. Certains bugs sont anecdotiques, mais pour certains... Vous ne pourrez même pas avancer dans le niveau si vous ne les corrigez pas ! Pour un bêta testeur, cela sera très handicapant pour explorer entièrement le jeu...
J'espère vous avoir donné envie de tester notre jeu. N'hésitez pas à nous faire un retour sur votre expérience directement sous ce post, ou bien n'importe où sur notre page Itch.io où vous avez la possibilité de vous exprimer (je suis encore nouveau sur Itch, tout ça est bien compliqué...).
Le jeu ne comporte actuellement qu'un seul niveau (qu'un seul "jeu", pour parler RP), et 9 bugs sont implémentés sur un objectif final de 10. Oui, le niveau 1 est bientôt terminé !
Bon jeu à tous,
Alexandre, Guillaume et Quentin.
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Quality Control
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Status | In development |
Author | Hypoxanthine |
Genre | Puzzle |
Tags | multiple-genres, Singleplayer, Unreal Engine |
Languages | English, French |
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